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GUÍA

Estudio sobre tecnologías emergentes en las industrias de la creación de contenidos digitales para el entretenimiento

  • Una publicación de Spain Audiovisual Hub
  • Autores:

Manuel Meijide. Director – Mundos Digitales
Alberto Arenas. Principal Pipeline Engineer – Hogarth
Víctor M. Feliz. Founder – Motiva CG
Alba Meijide. AI Consultant & Project Manager
Adrián Pueyo. Head of VFX & VP – Orca Studios

  • Financiación: Ministerio para la Transformación Digital y de la Función Pública a través de la Secretaría de Estado de Telecomunicaciones e Infraestructuras Digitales (SETELECO)
  • Año: 2024

(Apartado generado con NotebookLM)

¿Qué es un radar tecnológico y cómo puede beneficiar a mi empresa de contenido digital?

¿Cómo la IA generativa está revolucionando la rotoscopia en la producción audiovisual?

¿Qué ventajas ofrece Gaussian Splatting sobre NeRF para la creación de contenido 3D en tiempo real?

Aunque ambas tecnologías permiten la creación de representaciones 3D a partir de imágenes 2D, Gaussian Splatting presenta ventajas significativas sobre NeRF para contenido en tiempo real. Su simplicidad, menor costo computacional y tiempos de renderizado más rápidos la hacen ideal para experiencias interactivas y aplicaciones móviles. Además, su compatibilidad con plataformas como Unreal Engine y Unity facilita su integración en flujos de trabajo de producción.

¿Cómo se utilizan las herramientas de IA generativa para la limpieza de planos en VFX?

¿Qué consideraciones de privacidad y costos debo tener en cuenta al utilizar estas tecnologías emergentes?