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Andrés Burbano, artista e investigador colombiano y profesor de la UOC, se ha convertido en el primer latinoamericano en ser nombrado presidente del SIGGRAPH (Special Interest Group in Computer Graphics and Interactive Techniques) que reúne a académicos, científicos, artistas y desarrolladores para compartir trabajos y proyectos en tecnología visual procesada por computadores y tecnologías interactivas. El congreso se celebra a finales de julio en Denver, Colorado, pero Burbano lleva casi tres años preparándolo.

El congreso es una actividad social que atrae a personas interesadas en nuevos contenidos y en la investigación puntera, como la inteligencia artificial y su impacto en la creación de imágenes y mundos tridimensionales interactivos: «Hay cosas que se han mostrado [en el congreso] con inteligencia artificial desde hace décadas y con IA generativa desde hace por lo menos unos cuatro años».

Con 25 programas que van desde lo puramente académico hasta lo más creativo, SIGGRAPH también ofrece una galería de arte y tecnología, programas de inmersión en realidad virtual y tecnologías emergentes, siempre adelantándose a la innovación: «Lo interesante de SIGGRAPH es que muchas cosas que nosotros estamos viendo ahora como emergentes y que tienen visibilidad, han sido parte de lo que se ha expuesto ahí durante ya un tiempo».

El impacto de Burbano en SIGGRAPH

El vínculo de Burbano con SIGGRAPH proviene de su trayectoria artística: «Yo mismo soy un artista que trabaja con medios interactivos y audiovisuales», señala. Su primera gran oportunidad en SIGGRAPH llegó cuando fue designado como director de la galería de arte, llevándole a realizar exposiciones innovadoras, como la inclusión de artistas indígenas en 2018.

Burbano ha desarrollado una visión clara, ha establecido diálogos clave y ha seleccionado un equipo competente para llevar a cabo esta tarea a lo largo de tres años. Su enfoque ha sido transformar cada detalle pensado por los directores de programas. Preguntado por su visión de la IA generativa en el mundo del arte, Burbano se muestra partidario de recompensar a los autores con los que se ha entrenado el algoritmo: «Muchas de las aplicaciones de IA requieren grandes bases de datos, en este caso de imagen, porque literalmente es un proceso de aprendizaje y es importante tener claro de dónde viene ese material y cómo se reconocen los derechos y la autoría«.

Innovación, inclusión y diversidad

Burbano ha promovido la inclusión y la diversidad en SIGGRAPH, integrando a personas de todo el mundo en el comité organizador, incluyendo Corea, Nueva Zelanda y Botsuana, entre otros. Su propuesta ha consistido en invitar a profesionales de diversas regiones, asegurando una representación global en el evento. Este año, SIGGRAPH pone un énfasis especial en la inteligencia artificial generativa y su impacto industrial. Empresas líderes como Nvidia jugarán un papel crucial en la conferencia, mostrando sus últimos avances en este campo.

La presidencia de Andrés Burbano en SIGGRAPH es un claro reflejo de su compromiso y visión. Bajo su liderazgo, la conferencia está alcanzando nuevas metas, fomentando la innovación tecnológica y el intercambio cultural. SIGGRAPH 2024 se perfila como un evento transformador, encarnando el espíritu de colaboración y progreso tecnológico que caracteriza a Burbano.

Conferencias de SIGGRAPH 2024

Las presentaciones principales de SIGGRAPH 2024 reunirán a expertos de la industria para discutir los temas más innovadores en gráficos por computadora. Una de las conferenciantes es Dava Newman, directora del MIT Media Lab, que centra su investigación en el desarrollo de trajes espaciales avanzados, el rendimiento humano, la modelización climática y la inteligencia artificial.

Por su parte, Mark Sagar, pionero en la inteligencia artificial creativa, ha desarrollado modelos tridimensionales interactivos, incluido un modelo cognitivo de su hija. Finalmente, Manu Prakash, profesor de bioingeniería en Stanford, llevará a la audiencia de SIGGRAPH 2024 a un viaje «microscópico» por el mundo invisible, mostrando sorprendentes criaturas y descubrimientos globales, subrayando la importancia de la ciencia accesible.

Un casteller es la mascota del SIGGRAPH 2024

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La mascota de SIGGRAPH 2024 representa el espíritu del trabajo en equipo y colaboración, inspirada en los castellers de Cataluña. Esta elección muestra el compromiso de Burbano con la integración cultural y la innovación tecnológica, subrayando también la importancia del trabajo en equipo. SIGGRAPH «es una comunidad muy abierta y que aprecia mucho el trabajo que hace la gente», enfatiza Burbano. Él también forma parte de la Colla de Castellers de Sarrià, que le han ayudado a la hora de diseñar la mascota del congreso.

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